游戏引擎相关论文
近些年来,虚拟制片技术已成功应用于各种电影、电视和游戏制作中。随着游戏行业的实时渲染技术和运动捕捉技术的快速发展,使虚拟制片......
为使用户体验更便捷的智能家居生活,文中提出一种智能衣柜设计方案,创新性地运用Unity 3D平台和多种软件相结合的方法来模拟其智能寻......
游戏与电影的融合已然成为一种势不可挡的趋势,虚幻引擎作为当下最先进的游戏引擎之一自诞生以来就受到广泛关注,其突出的“开放性......
随着《曼达洛人第二季》的播出,"虚拟制片"成为影视工业生产的高频词,全球范围内出现大量的企业、个人及行业协会为这项技术的推......
虚拟拍摄技术相较于传统电影拍摄技术具备特殊的优点,这使得虚拟拍摄越来越成为现代电影拍摄技术中不可或缺的重要电影制作手段。......
对三维地理场景真实还原是数字孪生的核心技术要求之一,地理信息系统与游戏引擎的结合为城市实景三维建设提供了新思路。倾斜摄影数......
我国是世界上突发事件灾害最为严重的国家之一,灾害种类多、分布地域广、发生频率高,容易造成严重的经济损失和人员伤亡。近年来,......
三维地理信息系统(Geographic Information System,3D GIS)通过融合虚拟现实系统、大型数据库、高性能计算机、传输器等软硬件设备,......
随着手机智能游戏的普及,移动游戏的运行平台性能也在逐步提升,但目前仍然存在一定的限制,需要提升用户体验感.因此,需要基于移动......
在VR游戏中,场景美术设计是游戏体验的核心,文章主要介绍了VR游戏《幻境之地》在场景创作中对于空间表现形式和光影造型的思考方式......
从“影游联动”到“影游融合”,以影视为视角的认知谱系已有近十年的存在周期.是从传统的影视学科意识出发,将“影游融合”认定为......
移动游戏作为一门新兴产业正处于快速发展时期,它所带来的巨额利润使其成为产业界和学术界研究的热点.主要研究和分析应用于移动游......
探索了游戏引擎Unity3D在水利枢纽可视化运维管理平台的应用,基于标准着色器技术实现了高清正摄影像与高精度数字高程模型的完美叠......
“寓教于乐”的教育思想,古今中外都有阐释。作为这种教育思想的产品--教育游戏以其巨大的教育价值,在新时代的网络环境下飞速发展。......
近几年来,游戏引擎的发展使得人们对游戏画面的要求越来越高,在游戏画面的处理方面镜头的运用具有不可替代的作用,然而在实际的游戏制......
阐述了一种使用XML格式描述并运用运动捕捉数据的方法,对人体太极拳运动研究得出骨骼简要模型,分析了动作捕捉系统采集到的数据内容,......
游戏引擎技术通过计算机将现实世界中的事物场景引进到计算机中,创建了一个与真实世界相同的虚拟世界。介绍了游戏引擎的基本原理,分......
本文主要针对基于unity3D的手机游戏场景设计与交互实现问题进行分析,阐述了国内外手机游戏的发展趋势、游戏开发平台和设计实现等......
提出了一种基于分层图像的建模与漫游系统。该系统以若干带透明通道的图像为输入,用户交互指定各图像的分层信息和图像间的关联信......
电影影像的“游戏化”是当下电影的重要发展趋势,通过对游戏引擎技术下影像生产模式的分析,可得出游戏引擎是如何赋能电影影像生产......
当今会展行业正处于飞速发展时期,新型的互联网技术与会展的结合,对传统的线下会展产生的了巨大的冲击。而当前线上会展展示依然存......
最近对于喜欢国产单机游戏的小伙伴来说可谓好消息不断,先有《古剑奇谭四》正式立项,后有《仙剑奇侠传七》开启预售,我们一起来看......
温州商学院将视觉传达设计专业数字媒体方向的特点与社会需求相结合,构建出游戏引擎专业课程方向,并取得了一定的实践进展。文章对......
介绍了一款三消类游戏案例的算法设计与实现过程.基于Unity3D游戏引擎开发平台和C#程序设计开发语言,阐述了产生随机类型的宝石矩......
10月是金色的,秋天从来都是收获的季节。围棋吧跟随着季节的节奏,在这个秋天,正式进入公测。运营团队带着兴奋却又忐忑的心情,将辛......
随着网络应用技术迅速普及的后技术时代的到来,电影这种经典的艺术形式不可避免地要受到影响和冲击。“重构”成为电影在网络环境......
围棋吧自推出以来,不仅在其基本的对弈和教学功能上努力做到尽善尽美,更着手开发一些特别的功能,相继推出了“棋谱欣赏”、“死活题库......
随着我国的经济的不断发展,国家对职业技术教育领域加大了投入,特别是教学设备不断引进校园,使得教师改变了以往以理论为主,实践为......
摘 要 结合“京津冀一体化”规划及首都未来数字文化产业发展大趋势,本文对我系“数字展示”专业的主干课程进行一些个人的分析,......
6月18日,14届中国·海峡项目成果交易会在福州举办,此次展会重点是大数据、VR应用服务包及互联网经济基础设施项目。此次展会诞生......
电子竞技越来越成为许多青年人生活中的一部分,在电子信息技术的飞速发展下,人们对电子游戏的看法也在不断更新,网游给人们提供了......
分布式仿真技术是计算机仿真中的一个重要领域,它以网络为基础,采用一致的结构、标准规范,通过局域网和广域网将各种仿真子系统或......
随着IT技术的持续发展,计算机游戏在整个IT技术领域扮演的角色越来越重要,而游戏引擎则成为了计算机游戏领域中的核心技术。然而大......
2D图形引擎作为2D游戏引擎中最重要的一个模块,对2D游戏引擎的开发来说是至关重要,图形引擎的功能就是负责游戏画面的实时渲染操作,它......
游戏的核心是游戏引擎,游戏引擎是一个处理游戏底层技术的平台,用于控制游戏中所有的功能,包括游戏的系统架构、内存管理、图形图像渲......
游戏引擎是游戏或一些交互式实时图像应用程序的核心组件,它为了简化游戏开发,将诸多游戏开发工具整合到一个开发环境中。这种介于硬......
近年来,教育游戏己经开始应用于基础教育的各个学科之中,并取得了一定的成绩而在国内对教育游戏研究还处于起步阶段,教育游戏在学科教......
全过程游戏自动生成技术是中国科学院陆汝钤院士提出的一个构想,希望能够通过自然语言创建脚本,通过游戏脚本,添加游戏的元素最终生成......